Квесты выдаются в Башне Алхимиков (клетка 2-482). При входе в башню вас встречает волшебник Грэгор, в разговорах с которым вы и получаете задания (слова волшебника выделены курсивом).
Первое задание
Задание: Над деревней нависла угроза голода. Дело в том, в море со стороны южной пристани завелось существо, которое не только поедает всю рыбу реке, но так же охотиться на местные рыбацкие корабли. Рыбаки деревни под страхом смерти были вынуждены прекратить добычу рыбы в этой части моря и перенесли свой промысел на мелкие озёра. Но тут они столкнулись с еще одной проблемой: Мало того, что путь от дома и обратно занимал теперь намного больше времени, так еще набеги Орков и Гоблинских шаек делали этот путь достаточно опасным для простых селян. Жители деревни обратились ко мне, с просьбой помочь изгнать «Глубинного Дьявола», как его прозвали местные. Для этого мне нужен помощник (Вы), чтобы раздобыть составляющие для зелья, которое сможет изгнать чудовище.
Условие: Принести в течение 72 часов заказанный комплект из 6 трав. Для каждого претендента рэндомно выбирается свой комплект. Рекомендуем записать травы, так как повторной возможности их посмотреть нет.
Результат: Молодец, ты справилась(ся) даже лучше, чем я ожидал! В качестве награды я обучу тебя простым приёмам необходимым для зельеварения. Возвращайся ко мне, когда научишься варить простые зелья.
Примечание: без выполнения задания нет возможности варить зелья.
Второе задание (доступно при умении алхимии выше 100)
Задание: Здесь ты научишься создавать и применять зелья, доселе невиданные. Однако далеко не каждому открываются все секреты и тонкости алхимии. Все зависит только от тебя...
Ну что ж, чтобы сложить более полное впечатление о твоих нынешних знаниях давай-ка проверим их. Перед началом обучения свари-ка мне по одной склянке всех зелий, доступных тебе на данный момент. А как сваришь – приходи ко мне. И захвати с собой зелья лечения и маны – пригодятся
Условие: В течение 96 часов принести Грэгору следующие зелья: Зелье Блаженства, Зелье Метаболизма, Зелье Сильной спины, Зелье Просветления, Зелье Сокрушительных ударов, Зелье Стойкости, Зелье Недосягаемости, Зелье точного попадания, Зелье Ловких ударов, Зелье Мужества. Зелья должны быть заварены после получения квеста. Зелья Лечения и Восстановления маны можно принести ботовские или лавочные.
Результат: Награда: 5000 мирного опыта, 1000 NV, звание Мастер-Алхимик, Зелье жизни, Рецепты зелий.
Примечание: даёт возможность заваривать зелья уровня мастера алхимика |